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西部世界

2025-26 年最确定的 “风口”_我的网站

80s

一 |     像 Old Snake 一样,合金装备4:爱国者之枪: Guns of the Patriots 是一个化石。它是游戏进化的一个遗传死胡同,是一部疯狂而满溢的杰作,却几乎没有在艺术形式上留下印记。尽管在商业和评论界都取得了成功,但 MGS4 很少被视为顶级 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER。    25-26年,新一轮海风装机景气度或将开始。十四五各省海风规划共65GW,十四五装机预计44GW,尚有21GW待装机;再加上23-24年新增竞配51.15GW(大多为“十四五”规划以外增量),后续装机有保障。根据统计18-24年海风新增招标为70GW,对应装机为41GW,尚有29GW待装机,海风建设周期为2年左右,招标规模明显高于装机量,25-26年可能会加速放量。但这真的公平吗?由于新的 Master Collection Vol. 2,这款游戏终于可以让所有人都能体验到 MGS4 了——从 2008 年就开始玩它的系列死忠粉,到完全不知道自己将面临什么的 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER 新手。

二 |                              根据央视新闻,到2030年,我国海上风电总装机规模预计将达到2亿千瓦,深远海将成为未来海上风电“新蓝海”,预计“十五五”年均装机容量将达到29GW。他们都会思考 MGS4 引发的许多问题,比如:我们还会再看到这样的游戏吗?为什么我们不再谈论它了?以及,也许最重要的是:MGS4 真的很棒,不是吗?“雨中的闪电”小岛秀夫并不想制作 合金装备4:爱国者之枪。                             欧洲为全球除中国外海风主要增量市场。

三 | 他早在 MGS 2 时就公开表示想要结束这个系列,然后在 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER 之后宣布他已经完成了这个传奇。

四 | 在2021年中国海风爆发之前,欧洲海上风电装机量在全球占比维持在50%以上。小岛的话语透着疲惫,但他的行动却并非如此。他并没有真正准备好继续前进——这两款游戏都散发着动力和生命感。Guns of the Patriots 感觉不同。在欧洲36.73GW的累计装机中,有21.56GW为1991-2019年近30年的装机量,在2020-2024年这5年间欧洲累计装机15.17GW,占全部装机的41%,年均装机达到3.03GW。                             欧盟是世界上最大的天然气消费地区,俄乌冲突的爆发,深刻地改变了欧洲的能源格局,迫使欧洲在压力之下加速调整其能源战略。2025年5月,欧盟在“REPowerEU”行动框架下明确了到2027年停止所有从俄罗斯的天然气进口的目标,切断了俄罗斯天然气供应恢复的可能。游戏中有一种阴郁的重量感,就像一场葬礼——那种喧闹的葬礼,朋友、恩怨和火焰聚集在一起结算恩怨,尴尬地勾搭,并庆祝结束。欧洲急需寻找独立、稳定的替代电源。在 MGS4 之前,我们最后一次见到 Solid Snake 是在 2001 年,当时他在美国前总统驾驶巨大的科幻潜艇撞入曼哈顿下城后,留下了一段预言式的独白并消失在街道中。就情况而言,这无疑是一个需要后续交代的故事,在粉丝多年要求这位传奇雇佣兵回归后,小岛以标志性的恶搞方式满足了要求。                   海风是欧洲替代电源的主要选择之一。你得到的不是那个狂妄自大、能靠一条具有元虚构色彩的头巾击杀成群天狗的机甲杀手超级士兵。

五 | 据报道,小岛曾因不愿通过 MGS4 推进故事而收到死亡威胁,相反,他交付了一个虚弱的、正在腐烂的遗物。欧洲对于天然气替代电源的选择有限:在“净零计划”和高额碳排放费用影响下,化石能源已不在考虑范畴。Old Snake 在痛苦地爬行完成他的最终任务时,发出的喘息、尖叫、咳嗽和湿润的哽咽声,这一切仅仅是为了获得在被毒血毁灭人类之前死去的特权。Old Snake 在“受难者”变得酷炫之前就已经在受难了。2011年福岛核事故后,欧洲反对核能的声音不断出现,各国核电站逐步关停,重启核能也压力重重。因此,海风、陆风、光伏成为欧洲替代电源的主要选择。                   2023年10月,欧盟委员会提出《欧洲风电行动计划》,将欧盟2030年、2050年海风装机目标分别上调至111GW、317GW。至此,欧洲2030年海风装机目标已达161GW以上(欧盟111GW、英国50GW)。                             根据GWEC,截至2024年末,欧洲海上风电累计装机36.73GW,距离2030年161GW以上的目标还有超过124GW的缺口,带来巨大产业机遇。                             2025-2034年这未来10年间,欧洲海风年均装机量有望提升至12.57GW,是2020-2024年年均装机量3.03GW的4倍以上。                             从2022年起,欧洲订单持续外溢至我国厂商。这是我们最近经常看到的一种桥段:昔日备受喜爱的英雄,痛苦、崩溃、卑微,所有这一切都是为了在演职员表滚动前将火炬传递给一位充满活力的新人。由于欧洲本土海缆、海风基础厂商在手订单过剩,2022年起欧洲海风订单持续外溢至我国厂商。

六 | 但这里没有戴着纸箱的 Rey,没有 Adonis Creed,没有 Robin,也没有任何准备通过卖游戏来延续 Snake 遗产的活泼次世代主角。2022年3月,东方电缆中标荷兰HKWB项目海缆;2023年5月,中天科技、东方电缆分别中标波兰Baltica2项目275kV、66kV海缆,合计金额约16亿元;2024年,东方电缆中标英国InchCape海风项目220kV海缆,金额达到18亿元。

七 | 在 合金装备4:爱国者之枪 的故事结束时,几乎所有人要么老了,要么死了,要么结婚了,这是一首苦涩而优美、带有总结性的悼词,献给一位浑身烟味、极具英雄色彩却彻底衰老的老人。

八 | 现代媒体的设计是为了自我保护,保持神话的市场价值,并为未来的开发留下开放式结局。大金重工自2022年起连续获得欧洲海风基础订单,据统计,截至2025年7月末,其公示的欧洲订单金额已超过90亿元,相当于其2024年营收的2.4倍,成为欧洲海风开发的国内最大受益者。                             一、东方电缆                    公司是国内陆地电缆、海底电缆系统核心供应商,深耕海缆行业多年,目前稳居国内海缆公司前列。                   公司目前业务主要分3大板块:(1)海缆系统业务,主要包括海上风电、海洋油气和岛屿互联板块;(2)陆缆系统业务,包括智能输配电网、智慧建筑&家居、轨道交通、装备用电、绿色石油化工等板块;(3)海洋工程业务,主要包括海缆敷设施工、海陆缆运行维护、抢修服务以及竣工验收服务,与公司电缆制造业务互为协同。小岛在 MGS4 中做了完全相反的事情,对他当时毕生的心血进行了和平的安乐死。                             海缆指的是海底电力电缆,是海上风电场电力送出系统的核心部件。这是一个充满爱和诚意的勇敢举动,任何对老年 Snake 感到不满的人,都因为沉浸在粉丝福利的盛宴中而无法生气太久。海上风电场的电力传输分为3个节点:风机(机组通过变压器升压至35/66kv)、海上升压站/换流站(将汇集的电流升压至220kv以上)、陆上集控中心(接入主网)。                             近几年国内海风行业深远海化趋势明显,离岸距离显著增加,根据IREAN的数据,2017年国内海上风电项目的平均离岸距离仅为15公里,2023年提升至27公里。Guns of the Patriots 是小岛以自己的方式结束一切;一部迸发着未经滤镜修饰的真诚的豪迈史诗。                             近日公司发布2025年三季报,Q3单季营收30.66亿元,同比增长16.55%,归母净利润4.41亿元,同比增长53.12%,扣非后净利润4.40亿元,同比增长79.47%;公司前三季度营收74.98亿元,同比增长11.93%,归母净利润9.14亿元,同比减少1.95%。

九 |                              截至2025年10月23日,公司在手订单约195.51亿元,其中电力工程与装备线缆38.86亿元、海底电缆与高压电缆117.37亿元、海洋装备与工程运维39.28亿元,在手订单饱满。很少有庞大的故事能像 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER 那样收尾得如此整齐,即使这里的“整齐”意味着缝隙开裂且略显草率。                   二、中国巨石                    中国巨石股份有限公司为中国建材旗下玻纤板块核心企业,主营玻纤及制品的生产销售。

十 | 小岛在 1987 年为 MSX 制作 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER 时并没有一个长达数十年的宏伟计划,但他设法通过胡吹瞎编为几乎所有事情找到了令人满意的答案。公司为全球玻纤龙头企业,粗纱和电子纱/布产能规模均位居国内首位,在风电/热塑/电子布领域竞争实力强劲,已实现热固(TS)粗纱全球第一、热塑(TP)短切全球第一、电子(IT)薄布全球第一。这是对 Snake 和该系列一次雄心勃勃、混乱且真诚的告别。从这里开始真的无路可走了。这就引出了一个避不开的话题,它正悬在这次讨论之上:Guns of the Patriots 并不是最后一款 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER 游戏。尽管他抗议,小岛还做了两款 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER:掌机上的 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER: Peace Walker(除了名字外完全是正统续作)和悲剧性的 MGS5。

十一 | 两者都尊重他在时间线末端筑起的砖墙,稳妥地在过去徘徊,而不是向前推进。小岛决定让系列横向发展,尝试技术和形式,直到科乐美将他踢出局。小岛真正的最终章到来时,是妥协且不光彩的,这是他与科乐美丑陋分手的牺牲品,也是一个苦涩的结尾。

十二 |                    1、受益风电叶片大型化                    随着风电产业发展和风电技术进步,基于风资源使用效率持续提升和度电成本不断降低的要求,风电机组大型化已成为行业发展的重要趋势。据GWEC,目前陆上风电机组主流机型集中在5~6MW的机组,6MW以上的机型有望成为未来几年陆上风电的主打产品。Guns of the Patriots 是小岛以自己的方式结束一切;一部拥有巨额预算、迸发着超强自信和未经滤镜修饰的真诚的豪迈史诗。而在海上风电领域,目前各大风机厂商已推出10MW以上的机型,其中风电整机龙头维斯塔斯和通用电气等均已推出15MW和14MW的海上风机,其风机叶片的直径通常超过200米。                             玻纤是风机轻量化和大型化的关键材料。

十三 | 这将是他最后一次制作这样的游戏。“战争改变了”Guns of the Patriots 与之前的每一款 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER 正传游戏一样,结构上是一部线性的、电影化的动作冒险故事。从 2026 年的视角来看,这几乎是古雅的,当时行业的一半靠开放世界运行,另一半靠实时服务型的垃圾菜单运行,但这曾是小岛职业生涯早期的工作模式。

十四 | 风电纱主要指应用在风电领域的玻璃纤维纱,产品种类以直接纱为主。玻璃纤维具有保温、绝热、增强效果好、重量轻等特点,是风电轻量化、大型化的关键材料,主要应用在叶片、机舱、导流罩等部位,其中叶片是最主要的应用部位,叶片的蒙皮、腹板和主梁上都会使用玻璃纤维作为增强材料。

十五 | 然而,对于一个如此致力于用痛苦的细节讲述一个连续故事的作品,MGS4 感觉出奇地具有章节感。                   玻璃纤维的拉伸模量是影响叶片变形的关键因素之一,因此其模量的增加对叶片刚度的提升意义重大。它的五个幕中,每一幕几乎都是不同的类型。玻璃纤维企业持续不断的进行技术创新。                   2008年,公司自主研发出全国首个具有完全自主知识产权的E6高性能玻璃配方,成功突破“卡脖子”技术;随后2009-2019年,公司陆续推进E7、E8系列产品,改进原有工艺,改善了产品性能和生产成本;2020年,公司成功推出E9超高模量玻纤并实现池窑化量产,模量超过100Gpa,成为全球玻纤行业模量最高的配方,主要应用超长海上风电叶片领域,适用范围最长为110米。前一分钟你还在战场上挪动,下一分钟你就在东欧的街道上穿着风衣潜行。公司自主研发生产的高模高强E8、E9系列风电纱,拥有独特性能,均能够应用于海上风电。                             2、受益电子布                    电子玻纤纱是一种绝缘性较好的玻纤材料,可制成玻纤布,用于印制电路板(PCB)的核心基材——覆铜板(CCL)的生产。

十六 | 电子玻纤纱约占覆铜板成本的25%-40%,是制备PCB的重要原材料,PCB是电子信息技术产业的核心基础组件,下游覆盖消费电子、汽车电子、通信、计算机等高端领域。小岛把我们带入全球各地的战区和武器设施,引入新想法,然后又迅速跳过它们。备受吹捧的阵营忠诚系统在第二幕后就不再重要,而操纵敌人情绪的机制直到二周目才真正成为一个因素。目前全球AI技术发展迅速,,未来有望带动高端电子布的需求释放。Snake 有多达 70 种枪械可用,但大多是多余的,而无处不在的心理槽(Psyche meter)除了在一些时机完美的喜剧效果外,很快就退居幕后。

十七 | 就像小岛把剩下的每一个荒诞的“METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER”想法都塞进游戏里,仿佛这是他最后的机会,或者他是这么希望的。小岛的好莱坞抱负在这里疯狂滋长,虽然有些冗长的电影剪辑是一种折磨,但我愿意忍受一千次痛苦的任务简报,去重温 MGS4 中那些令人反胃、令人紧张的剧情与机制的融合,比如变态模式的分屏动作场面,以及微波走廊中触手可及的绝望感。                   公司自2005年开始涉足电子布领域,2017年开始大规模扩产增量,现已做到电子布行业效率、技术、管控的全面领先,成本优势领先竞争对手30%。

十八 | 目前,公司拥有电子纱/布产能为27万吨/9.6亿m,市场份额位居行业首位。

十九 | 游戏的线性是一个巨大的优势。                   公司7628型电子布产能规模居行业首位,具有高强度、高耐热性、电气特性佳等特点,广泛应用于中低端PCB产品市场,同时公司成功开发多种电子纱/布高端产品,如直径3.7微米超细纱、直径9微米电子纱、超5G低介电常数玻纤等产品,并已在高端电路板、汽车电子、5G通信等领域广泛运用。随着公司淮安10万吨电子纱项目逐步建成投产,未来公司有望进一步提高高端电子布/纱产品份额。                   3、三季报利润翻倍+贷款回购股份                    近日,公司发布三季报,2025年前三季度公司实现营业收入139.04亿元,同比+19.53%;归母净利润25.68亿元,同比+67.51%;扣非后归母净利润26.12亿元,同比+125.91%。                             10月25日,公司发布回购股份的公告,要在不超过22元的价格,买3-4000万股;回购的股份将用于公司股权激励计划,若股权激励计划未能取得国资委批复、股东大会未能审议通过等,就予以注销并减少注册资本;本次回购股份的资金来源为公司自有资金及自筹资金,目前已取得招商银行嘉兴分行出具的《贷款承诺函》,承诺为公司提供不超过人民币63,000万元。

| 我们通过 Old Snake 经历了他艰辛磨难的每一秒。                   注意:本文为长期逻辑。我们对每一次受伤和每一次残酷的否定感到退缩。从 Solid Snake 渗透世外天堂的那一刻起,他就是我们的替身,撇开插曲不谈,当他最后一次与“Liquid”格斗时,我们感受到了漫长旅程的每一刻。那种体现感,身处 Snake 体内,成为他的一部分……你无法从任务选择界面中获得这种感觉。

| 但小岛在他的 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER 传奇的后续及最后几款游戏中,将以这些冷漠的菜单为核心进行构建。MGS4 让 Snake 的痛苦感觉就像是我们自己的痛苦,该系列再也没有达到过那种感染力的水平。由于对 PS3 宏大愿景的限制感到沮丧,小岛转而走向小型化。同样收录在 Master Collection Vol. 2 中的 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER: Peace Walker 最初是为掌机 PSP 打造的,因此在没有蓝光光盘和 Cell 处理器的奢侈条件下,一部庞大的线性作品基本上是不可能的。相反,他针对掌机系统的优势进行了设计:从菜单中选择简短、易上手的潜行任务,非常适合在火车上或候诊室玩。之前的 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER 依靠大片式的叙事来吸引你,但 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER: Peace Walker 依靠令人上瘾的基地建设、可选挑战以及从 Monster Hunter Stories 3: 命运双龙 借来的 RPG 系统来让你沉迷。在 Snake 划过 Big Shell 七年后,“刷装备”回到了 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER 中,而且这次它留了下来。

| 小岛显然对结果很满意。他将 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER: Peace Walker 视为第五部 MGS 正传作品,多亏了重新发行,它比一般的 PSP 游戏具有更持久的生命力。他非常喜欢这个公式,以至于将其作为未来的默认模式:MGS5 和 死亡搁浅2 游戏都运行在相同的骨架上,拥抱计时器和数值,并在从列表中选择的孤立任务中评判你的表现。照这个速度,我们可能在 ACRODRIFT: FPV无人机模拟器 中追求 S 评价。它在掌机上运行得非常完美,对于像山姆·布里吉斯(Sam Bridges)这样沉默的符号来说也是如此,但它确实不适合传统的 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER。MGS5 摆脱了 272p 屏幕的束缚,但即使拥有 Fox 引擎的全部光辉,由菜单驱动的交互模式也让我们与 Snake 保持了距离。故事变成了另一个清单项目,不断刷支线任务,直到列表中出现一个真正重要的任务。我们站在全知的高度观察,Snake 评估未来下属的数值并浏览科技树。对于一个喜欢直接戏弄玩家、缩小玩家与角色之间空间的系列来说,失去那种亲密感是有代价的。MGS4 让 Snake 的痛苦感觉就像是我们自己的痛苦,该系列再也没有达到过那种感染力的水平。在 Old Snake 的脑海里待上几十个小时有时确实令人不悦,以至于让这款游戏几乎难以重温,这也是 MGS4 的遗产如此沉寂的几个原因之一。“从零到一”当没有人能玩到一款游戏时,它很难产生持续的影响。合金装备4:爱国者之枪 已经消失多年,被活埋在索尼已经停售近十年的硬件上。无数经典作品被困在古老的科技中,但对于一个庞大的 3A 系列的正统作品来说,这是罕见的。

| PS3 的 Cell 处理器开发难度之大臭名昭著,其奇特的架构与行业标准相去甚远,使得移植任何内容都成为一场噩梦。

| 这也是为什么模拟器——对保持商业上被遗弃的游戏的生命力至关重要——也无法拯救 Old Snake 的原因。虽然最近取得了长足进步,但在原生硬件之外运行 MGS4 仍然是一个巨大的难题。这些技术难题并非不可逾越,那些超级具体的索尼引用或 MGS4 中简直荒谬的产品植入授权纠葛也不是。它只需要一个足够关心、愿意投入资源进行移植的发行商,并且有勇气把优衣库、苹果和花花公子请回谈判桌。

| 科乐美在很长一段时间里都满足于让这个系列凋零,因为它明确地放弃了电子游戏而转向帕青哥厅。在时间线上,它只在白金工作室大胆的衍生作品 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER Rising: Revengeance 中真正纠结过如何接续 MGS4。除此之外,如果没有人能购买或玩到 MGS4,对科乐美来说并不重要。

| 幸好,情况发生了变化。科乐美向电子游戏的回归目前为止进展顺利,现在 MGS4 正在经历一场完美的重生,包括 iPod 在内的一切。在荒野中度过这么多年后,现代玩家会如何看待它?按照现代标准,Guns of the Patriots 是一款极具敌意的游戏,过场动画完全失控。对小岛的一个常见批评是他宁愿拍电影也不愿做游戏,但很难想到有哪部电影长达九小时,主要由静态的无线电通话组成,并且包含人们喝着苏打水、抽着烟围着小女孩哭诉纳米机器和传染病的冗长场景。无论 MGS4 是什么,它都不是电影,而且它肯定不是为新手准备的。MGS4 不会被与前三部作品相提并论,当它被提及时,也很少是因为它真正取得的成就。而且由于几乎没有人能玩到这款游戏这么久,它作为一场令人不适的过场动画巡游的名声便成了唯一留存的东西。

| 当周围没有任何东西可以反驳时,观点就会钙化。这并不是说没有人尝试继承 MGS4 的衣钵。

| Resident Evil Requiem 有时感觉几乎像是一部致敬作品,一位受尽苦难的英雄在死于一种让他不断咳嗽的科幻疾病时,回到他故事开始的地方进行最后的征程。

| 到最后,里昂用伪造的德雷宾点数升级他的武器,与他的宿敌进行肉搏,并在高科技走廊中一寸一寸痛苦地爬行。在不剧透结局的情况下,Resident Evil Requiem 没有像 MGS4 那样孤注一掷的胆量。

| 它对浣熊市的致敬让我们在已经以高清形式走过两次的地方进行了一次怀旧之旅,远没有达到 MGS4 对影子摩西岛(另一个在 1998 年引入的神圣游戏空间)致敬时那种摇摆不定的 PSX 顶点的程度。结局也戛然而止,处理得干干净净,为进一步的冒险和盈利的续集留下了充足的空间。在随后的几年里,3A 游戏并没有朝着 MGS4 的方向发展。预算太庞大,老板太苛刻,不允许像小岛这样的怪胎再次脱离束缚——当然,除非是你本人。但小岛之所以能做到这一点,是因为他有能力离开那个让 MGS4 成为可能的系统。其他所有人仍在听命于电子表格,并且可以理解地对不受约束的远见者心存畏惧。现代游戏那种稳扎稳打的本能可能会为 MGS4 的名声创造奇迹。乔治·卢卡斯和他的《星球大战》前传多年来遭遇了类似的评价,被斥为无人能管的作者导演自以为是的臃肿之作。但十年经过焦点小组测试的公司化《星球大战》续集引发了对饱受诟病的第一、二、三部曲的真正重新评估,现在 MGS4 再次面世,它也理应受到同样的对待。前传和 MGS4 都是混乱的、过度填充的,而且经常令人尴尬,但它们从未平庸。真诚比谨慎更容易经受时间的考验。最终,每个人都必须亲自评价 合金装备4:爱国者之枪,去见证那份宏大,忍受一个多小时不间断的过场动画,并在术语和背景设定的轰炸中催眠般地注视着 Old Snake 的臀部。

| 至少现在你有了这个机会,当你最终坐下来欣赏小岛这部任性的杰作时,你可能会比想象中更喜欢它。

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